2009/09/30

Spielerisch in die Zukunft gen 2070

Man entdeckt ja doch ab und an mal wieder neue Wege, seinen Hobbys zu frönen. Ich z.B. spiele sehr gerne Rollenspiele - und das hat weder etwas mit Handschellen, noch mit Krankenschwesternoutfits zu tun (obwohl... ähm nein, bloß keine Bilder in meinem Kopf). Angefangen hat es mit D&D alias Dungeons & Dragons in lustiger Runde...

Nein, eigentlich bereits schon lange davor mit so tollen PC-Spielen wie "Baldur's Gate" I+II und "Neverwinter Nights" (I, den zweiten Teil finde ich persönlich nicht so toll gemacht), welche viele der D&D-Regeln implementierten. Oder ganz ganz früher auf dem C64 mit "Champions of Krynn", das Spiel zur Dragonlance-Buchreihe (die ich damals auch verschlungen hatte).

Wo war ich? Ach ja, mit besagter lustiger Runde hatte ich zum ersten Mal Gelegenheit, Pen&Paper so zu spielen, wie es sein soll: Mit Stift und Papier (alias Charakterbogen und Regelwerk) an einem Tisch sitzend und einen Beutel voller Würfel dabei habend. Toll!

Später kam dann noch eine längere Zeit im Bereich online-Rollenspiele dazu (MMORPG: Massive Multiplayer Online Roleplay Gaming), den Hauptteil der darin investierten Zeit hatte "World of Warcraft" (WoW) inne, während andere MMORPGs wie "Age of Conan", "Lord of the Rings online", "Warhammer online" vergleichsweise kurz angespielt wurden. Doch das ist alles Vergangenheit. Vielleicht schaue ich in die nächste Erweiterung von WoW nochmal 'rein, doch eigentlich ist das so ein großer "Zeitfresser", dass dafür zu viel anderes auf der Strecke bleibt.

Parallel zu den online-Erkundungen entwickelte sich auch das Pen&Paper der Gruppe weiter. Nachdem es zu Top-Zeiten drei Gruppen parallel waren, kam es nach und nach natürlich immer wieder zu Veränderungen in den Gruppenkonstellationen auf Grund von Zeitmangel oder halt auch schlichtweg durch Umzüge von Mitspielern in eine andere Stadt.
Nachdem es dann auch unseren Spielleiter "erwischt" hatte, mussten wir neue Wege gehen - vor allem, weil die (ich sag mal) Kerngruppe auf jeden Fall weiter zusammen spielen wollte. Um das auf Entfernung in akzeptabler und Spaß machender Art und Weise zu erreichen kann ich folgende Erfolgskombination vermelden:

  • Das Internet ist dein Freund. Nutze es!
  • Zum Unterhalten haben wir einen Teamspeak2-Server, so dass wir uns dort einloggen und via Headset miteinander sprechen können.
  • Wichtig dabei: Gleichzeitig reden macht es deutlich chaotischer, als wenn man an einem Tisch sitzen würde (dort wären zwei Gespräche gleichzeitig eher machbar...)
  • Nacheinander reden gilt ebenfalls, wenn stattdessen Skype eingesetzt wird. Bei geringer Personenanzahl hat man hier bessere Sprachqualität.
  • Den gemeinsamen Tisch, an dem wir alle sitzen, simulieren wir mit Hilfe des Programms Fantasy Grounds II. Das beinhaltet Charakterbögen, Würfel, und die Möglichkeit für den Spielleiter, Kartenmaterial zur Verfügung zu stellen.

Diese Kombination haben wir mittlerweile in diversen Regelvarianten getestet und für gut befunden. Begonnen wurde mit dem Regelwerk für D&D in der Version 3.5, ein Klassiker. Als dann letztes Jahr die neuen 4.0-Regeln erschienen, sind wir darauf umgestiegen. Ließ sich gut einbauen, Charaktere mussten jedoch ob der gravierenden Umwälzungen neu erstellt werden. Doch auch so hatten wir eine Zeitlang unseren Spaß.

Im Verlauf der Spielabende mussten wir jedoch feststellen, dass das Rollenspiel an sich mit den neuen Regeln zumindest in unserer Gruppe reduziert wurde, da viel mehr auf den strategischen Anteil durch die Regeländerungen geachtet wurde. Im Zuge dessen erfolgte der für mich wohl größte Umbruch, seit ich mich mit Rollenspielen befasse: Animiert durch einen Kollegen begann unser Spielleiter, sich mit dem System von Shadowrun auseinander zu setzen und mehr und mehr an zu freunden (viele Infos dazu findet man im deutschen Shadowrun-Wiki). Ein paar Testläufe später liegt D&D nun auf Eis, und die Welt der Schattenläufer ist unsere neue Spielwiese. Nicht zuletzt dank der Programmierkünste unseres Spielleiters, der aus dem Nichts einen für FGII sehr gut verwendbaren Shadowrun-Charakterbogen komplett selbst erstellt hat. Vielen Dank dafür!

Weswegen ich von Umbruch schreibe hat den Hintergrund, dass ich mir bis dato keine Rollenspiele mit "hochwertiger" bzw. "moderner", "neuartiger" (was immer das bedeuten mag) Technik vorstellen konnte, da ich Schwerter, Pfeil+Bogen, und vor allem Magie gewohnt war. Sich also auf einmal ein einer Welt zurecht zu finden, die in einer nahen Zukunft im Jahre 2070 beheimatet ist, noch dazu in technischen und sozialen Belangen durchaus nicht unrealistisch (seien es Megakonzerne mit mehr Macht als Regierungen, Terrorbedrohung, Folgen der Meeresspiegelerhöhung, etc.), erforderte von mir schon ein starkes Umdenken. Immerhin wurde es mir persönlich dadurch erleichtert, dass dieses Spielsystem Science Fiction und Fantasy unter einen Hut bringt, da auf dieser "Pseudo-Erde" vor einigen Jahrzehnten die Magie (wieder) Einzug gehalten hat und es Elfen, Zwerge, Orks, und Trolle gibt, sogar hochintelligente Drachen. Und halt die Möglichkeit, zu zaubern.

Mir diese Mischung aus High-Tech und Magie vor zu stellen wurde durch diverse Bücher, die auf dem Shadowrun-Universum basieren, enorm erleichtert. Sehr empfehlen kann ich die beiden Dreifachbände Schattenjäger (Buch 1-3) und Schattenläufer (Buch 4-6) von Markus Heitz!

Wer mich ein bisschen kennt, der kann man sich leicht denken, dass ich mir einen magiebegabten Charakter gebastelt habe. Mein Alter Ego gefällt mir auch immer besser, und da ich bereits zum Start der Runde das Konstrukt einer Hintergrundgeschichte verfasst habe, in dem zehn Jahre bis zum Start der Gruppe nicht genauer erwähnt wurden, kam mir eine Idee...

Mit der Zeit werde ich nach und nach daran arbeiten, diese Lücke mit Kapiteln diverser Größen zu füllen. Die physikalischen und magischen "Naturkonstanten", auf denen das Regelwerk in der (vom Pegasus-Verlag mittlerweile ziemlich gut überarbeiteten) vierten Edition aufbaut, sollen dazu die Basis sein. Diese werde ich so nutzen wie es mein jeweiliger, sich ständig verfeinernder Stand der Regelkenntnisse anbietet.

Ich sitze bereits an so etwas wie einem ersten Kapitel, welches sich demnächst als eigener Post mit eigenem Label hier finden lassen wird. Ist ja prinzipiell erstmal für mich, doch vielleicht verirrt sich noch wer hierher und hat Gefallen daran.