2009/11/28

I got balls of steel

... well, sort of.

Genau genommen ist es die Optik, die mich zu der Bezeichnung inspiriert hat. Sowohl die äußere Schale als auch das Innere bestehen nur zu einem geringen Teil aus gehärtetem Eisen. Sonst könnten die Kugeln auch nicht so nette Klänge hervorrufen, wenn man sie durch die Finger gleiten lässt.

Der Trick dabei ist auch gleichzeitig der Sinn: Die Kugeln werden in einer Hand gehalten und gegeneinander rotiert. Soweit so gut. Aufgabe ist es jedoch, dies zu erreichen ohne dass sich die beiden Kugeln berühren!

Da habe ich noch ein wenig Übungszeit vor mir...


P.S.: Das ist tatsächlich das erste Bild abgesehen vom Avatar...

2009/11/23

Return of The Big One

Vor langer, langer Zeit hatte ich in diesem Blog kund getan, die Abenteuer meines D&D-Charakters Gronk zu erzählen. Und die Monate, mittlerweile Jahre zogen ins Land. Mehr noch, sogar die Rollenspielsysteme. Von D&D 3.5 ging es über 4.0 weiter in eine andere Welt, nämlich die der Shadowrunner.

Nach einem Jahr Kennenlernphase für Welt, Regeln, Verhalten etc. haben wir uns entschlossen, ein wenig "umzubauen". Damit jeder von uns auch dahin kommt, nicht nur die Stärken des Charakters, sondern auch die der Rolle im Team noch mehr auszuspielen und seine eigenen Ideen und Vorlieben noch besser einbringen zu können.

Dies resultierte in einer kleinen Rotation und diversen Finetunings. Unsere Hackerin hat, glaube ich, am wenigsten sichtbare Veränderungen erfahren, und unsere vor einiger Zeit hinzu gekommene Verstärkung in Form eines "schockierend tarnenden" Geheimagenten wird sich erst beim Termin nächste Woche in neuer Form vorstellen (informierte Kanäle berichten über eine anstehende Geschlechtsumwandlung... mehr dazu demnächst).

Noch sichtbarer wird folgendes: Der Bereich "Magie" bekommt ein neues Gesicht!
Unser bisheriger orkischer Pistolero-Spieler sehnte sich nach einem ganz alten Charakter von ihm. Und in letzter Zeit konnte er seine Fähigkeit, andere tot zu reden, gar nicht mehr zur Geltung kommen lassen, weil es zwar zum Spieler, nicht jedoch zum Charakter passen wollte.
Ergo wird er ab heute Abend einen neuen Charakter mit einer von ihm eigens ausgedachten magischen Tradition vorstellen - einen Runenmagier. Wir sind schon sehr gespannt, erste Testläufe waren recht vielversprechend, wie ich gehört habe. Und die Idee zu der Funktionsweise der Runen finde ich schon richtig gut entwickelt (doch mehr dazu ein andermal).

Wie man sich leicht denken kann, wird dadurch eine Position, die mehr Nähe zum Gegner erfordert, frei. Und da ich meinen Schamanen sowieso offensiver werden lassen wollte, da ich mich mit der Rolle des Supporters schwer tat und demzufolge dank diversen Feedbacks eine größere Veränderung machen wollte, ergab sich an dieser Stelle eine komplett neue Möglichkeit... Bereits seit längerem hatte ich mit einem gewissen Gedanken gespielt, und nun war der Zeitpunkt nah:

The Return of Gronk! Der eher begriffstutzige, recht soziopathische, und leicht reizbare grüne Halb-Ork mit der Zweihandaxt aus der Welt von D&D hat seinen Weg vom Reißbrett quer durch die Regeln von Shadowrun inklusive Extratour durch das Kapitel Cyberware genommen.
Und welche Rasse in dieser Welt würde sich dazu wohl besser eignen als ein 2,81 Meter großer, 231 kg schwerer Troll? Richtig, keine.

Diverse Eigenarten konnte ich übertragen bzw. mir ähnlich durchgedrehte ausdenken. So hat er zum Beispiel ein Faible dafür, Dinge in die Luft zu jagen, wenn man ihn ausprobieren lässt. Nicht zu vergessen der fette Chopper, auf dem er unterwegs sein wird - da er nicht wie alle anderen in den Van der Hackerin passt...
Außerdem trägt er stets einen Bauhelm, da er eine leichte Angst davor hat, dass ihm der Himmel auf den Kopf fällt. Hat er irgendwo gelesen...
Mein persönliches Highlight ist jedoch nicht nur, dass der Shadowrun-Gronk ebenso wie der D&D-Gronk eine zweihändige Axt schwingen darf - und das ganz regelkonform - sondern dass die als Kampfrausch bezeichnete Eigenart der D&D-Barbaren tatsächlich ein Analogon in Shadowrun besitzt, in Form einer Adrenalinpumpe! Das wird so lustig werden...

Heute Abend beginnt der neue Kampagnenabschnitt, und damit das Einspielen der neuen Gruppenzusammenstellung. Ich habe ein gutes Gefühl dabei und freue mich schon darauf, Gronk wieder RP-Luft schnuppern zu lassen.

Weitere Infos folgen dann in den nächsten Tagen. Und möglicherweise berichte ich dann einfach irgendwann von seinen neuen Abenteuern...

2009/11/14

roter Zettel reloaded

Wie bereits erzählt hatte ich letztens unerwarteten Besuch. Was dabei heraus kam, möchte ich natürlich nicht vorenthalten:

Nun ja, irgendwann kam dann doch der Bescheid über das Bußgeld. Auch wenn es nur um fünf Euro ging, habe ich dennoch erstmal die Sachbearbeiterin angerufen. Schließlich hatte ich bisher sonst immer den Anwohnerausweis hinter die Scheibe gelegt. Tja, sie meinte dann, dass sie erst einmal mit demjenigen Rücksprache nehmen müsste, der das Vergehen aufgenommen hatte.

Der Tag verging.
Der nächste Tag verging.

Nach einer Woche war dies immer noch der aktuelle Stand, also ließ ich mich einfach überraschen.

Tage vergingen.

Einige Wochen später dann der Bescheid per Post: "Das Bußgeldverfahren wurde eingestellt." Na wunderbar, lief ja bestens.

Nur blöd, dass ich vor ein paar Tagen doch noch einmal vergessen habe, den Ausweis hinter die Scheibe zu packen und wieder ein roter Zettel dran klebte... ob der Hinweis auf den Parkausweis wohl noch einmal zieht?

to be continued ...

2009/11/11

Dinge, die man beim Rollenspiel beachten sollte II

Eine weitere Lektion:

Wenn man aktiv an einer Geiselbefreiung teil nimmt, die sich innerhalb einer Disco abspielt, welche von Polizei und Medien umlagert wird, sollte man auch das eine oder andere beachten.

  • Eine Gesichtsmaske senkt enorm den Wiedererkennungswert des Gesichts deines Charakters. Sonst kann es dir passieren, dass du als getarnter potenzieller Kunde zu einem Beratungsgespräch gehst, um den Laden astral auszukundschaften, und plötzlich zu hören bekommst: "Sind wir uns schon mal begegnet? Ich kenn Sie irgendwoher... na klar! Aus dem Trid! Die Geiselnahme!"
Ich war sowas von heilfroh, dass ich in dieser Sekunde einen Geistesblitz hatte und auf diese unerwartete Situation meinen Charakter so habe reagieren lassen: "Jaja... Ach, erzählen Sie mir nichts davon - das ist mir in den letzten Tagen dauernd auf der Straße passiert! Keine Ahnung, wie da einer an ein Foto von mir gekommen ist, aber die Maske sah wirklich täuschend echt aus!" Ein Glück, dass das Gegenüber den Bluff anstandslos abgenommen hat (ein bisschen stolz bin ich ja schon...).
  • Sollte einer deiner Mitspieler einen etwas ... raueren Charakter spielen, und dieser Spaß daran haben, mit seiner Monofilamentpeitsche zu spielen - z.B. um einen bewusstlosen, wehrlosen Gegner damit zu traktieren und ergo zu zerteilen - darf er mit Konsequenzen rechnen.
Der zuständige Sicherheitsrigger, der im Prinzip auf Seite der Gruppe agiert, kann den entsprechenden Mitschnitt einer der intern natürlich vorhandenen Kameras an die Presse, oder noch schlimmer an die Infokanäle der Schatten verhökern. Was den Ruf des Charakters entsprechend beeinflusst... (aber irgendwie passt's auch einfach bei dem Ork).